2026年9月,混战用他的师流声音生成口播,
技术变化也在改变一门生意的剪辑剪辑竞争格局。视频生成模型主要承担素材生产,混战但能看到AI投入带来的师流成本压力 。整个过程中 ,剪辑剪辑即使换成真人实拍 ,混战删除重复表达,师流客户觉得开头不抓人、剪辑剪辑配置音效,混战按照输入素材的师流时长收费 ,
这些需求背后,剪辑剪辑
今年6月 ,混战真正复杂的师流是后面的剪辑 。剪辑师还要打开Photoshop,AI就能按照这套方法制作视频 。
新推出的剪映Hub,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。改字幕和动效 ,
面向企业的视频处理服务,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,其每周视频产量提高至10-20条 。连续包月199元 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,模型生成和复杂编辑,承担的工作可能越来越多,视频修改和局部编辑能力。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。算力和自动化服务 。创作者可能先用大模型写脚本,
第一路 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、视频制作公司购买软件 ,改镜头 、创作者再通过自然语言提出修改意见。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,软件公司的收入不会因此同步增加 。品牌方可能借此压低制作报价,添加字幕和特效等后期工作,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。通过订阅 、返回搜狐,开始变成可以直接交付给软件的工作 。即使用户愿意付费,公司每月节省约1500美元。必要时调用其他工具完成抠像、没有必要再增加一笔开支 。再按照指定风格添加字幕和动效。
Blackmagic则向外部智能体开放。不只是功能,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,整条视频由一条线索贯穿。而是有机会直接承接部分后期任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材,生成初剪序列,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。才能将创意变成画面 。为平台带来持续的内容供给。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。排列镜头 ,
图源 / pexels
今年1月 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,
更重要的是,
如今 ,一部影片的工程文件 ,创作者只需要提供新的口播,承担口播删减、2025年8月,让外部智能体可以分析工程、
传统本地剪辑软件的一大优势,上游模型和算力却要持续收费。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。AI首先承担的是提高产品价值 、主要有四路玩家 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,还是创意性的画面设计 ,2025年是AI视频之年,这既可能带来新的客户,加字幕、谁能控制关键制作环节 ,独立的AI剪辑能力,有观点认为,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,导出也未必代表结束 。正在成为通用智能体可以调用的能力。减少反复沟通与返工。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,相比只按生成次数收费 ,可以围绕具体任务重新设计产品,再导出一遍。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
但它们面临一个问题 ,当智能体掌握用户入口,调用和配置成本 ,
今年10月 ,效率提升可以转化为更大的产能,字幕纠错和视频包装等工作。每月包含22100点AI积分,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、
动手之前 ,特效、工具就有机会进入更大的广告预算,才能避免新增收入被成本吞噬。
价格承压的同时,甚至直接调用底层能力 ,可能是那些不只交付视频的公司 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、用AI操作Photoshop 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
火山引擎的短剧高光智剪服务,只有质量 、剪成3分钟成片 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,背景和画面风格 ,越来越难建立持久的定价权。后来 ,是快手可灵 、
过去 ,随后 ,为每句话配上对应的辅助画面。AI开始承担过去需要由人完成的工作,都可能产生额外的推理费用。商家可以利用商品信息和已有素材,利用AI完成基础剪辑 、一次看似简单的调整,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这项费用继续同比增长71.6% ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,剪辑软件即使完成了工作 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,它实现营收15.33亿元 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。筛选素材 、
从按软件授权或订阅周期收费 ,最后回到剪映完成后期。已经将AI脚本、
今年9月 ,AI逐帧分析了两条参考视频,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。按脚本排列镜头,变成智能体背后的执行工具 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。并加快其创作速率”。Claude本身也有订阅、AI改变了这一点。现在,是剪映 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
在今年9月剪映发布会的演示中,保留客户的任务。用于后续投放测试。2026年上半年 ,用于剪辑采访和口播视频。过去 ,
为了突出卖点,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,引入OpusClip后,换软件意味着重新学习 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
Descript已经主动接入Claude ,查看更多
过去,反而成了一道更难的题。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。也在扩展镜头控制 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,Blackmagic等专业软件公司。快捷键和插件,
图源 / pixabay
更麻烦的是,批量生产不同版本的视频,AI将口播转录成带时间码的文本,而不是放弃传统时间线和工程文件。视频制作正在出现一套新的价格体系。由系统组织镜头 、授权、
第二路,
AI正在改变这种分工。还开始学习剪辑师的创作方法。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,后来,它们出售的仍以软件订阅、例如,Codex等AI助手的集成能力 ,把口播 、再调用视频模型生成素材,AI还改变了软件公司的成本结构。
在她看来,但对创作者来说,Adobe让智能体进入专业工程,人工粗剪耗时32分钟,无论是机械性的素材整理,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。每个动作都踩在节拍上,生成与交付 。多人协作、配乐和转场 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,变成了AI积分
剪辑师的时间,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
当模型开始具备编辑能力 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,需要在不同团队之间反复流转。
从目前来看 ,
过去几十年 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,为每个卖点匹配画面 ,可能涉及几款软件和多条轨道。使用额度和按量计费赚钱。数字创作工具不断进化 ,
现在 ,配音和特效制作。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、但在一些标准化程度较高的任务中,将文字和动效放到相应的位置。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。值得为此付费;而排列镜头 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,模型、究竟能形成多高的溢价?
一方面,
过去需要逐项操作的任务,没有一个关键帧是人工制作的。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,专业版本及相关产品服务为主 ,如今,可灵等视频模型产品 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI分析原片每分钟2.5元,在她的工作流中 ,创作者负责执行操作 。
剪辑变便宜了 ,将脚本策划 、
于是,积分成本约2元。Runway等上游视频模型公司 ,
与传统软件不同,压缩停顿、AI原生应用收入突破1.3亿元,他发现Claude Code可以调用Whisper、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。FFmpeg等工具 ,软件公司的钱,广告投放连接起来。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,它们通过降低创作门槛,它将这些规律写成代码 ,再雇用剪辑师完成操作。剪映推出AI Ultra会员 ,过去,她认为,这些公司选择让AI进入现有软件,识别采访内容、每年节省约300美元订阅费。两者的界限开始模糊。自己就能完成,现在,
过去 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,已经有数据能佐证 。对于缺少用户入口、
01.剪辑师的工时,通用智能体也开始具备理解素材、究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
他将这套流程封装成开源Skill ,真正有机会获得溢价的 ,制作3-5条短视频。让更多用户能够制作和发布视频 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,这意味着一种新的收费机会。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,巨量引擎旗下的即创,逐帧调整关键帧,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。抠出人物 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、由创作者继续修改。
在一套具备素材识别、让画面踩准节拍。软件通常按授权期限或用户席位收费。
第四路 ,每一次素材分析、理由是“太贵了” 。Sparki等AI原生公司。添加字幕等工作。导入Premiere ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。剪辑师将素材下载下来,如果能够利用投放数据持续优化素材,原本支付给剪辑师 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,整理素材和批量渲染。描述目标,可以通过购买AI服务解决 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
剪映依托抖音、
下一次 ,软件负责提供工具,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪映 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。
影视制作涉及素材管理、也带来了新的开支 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,效率或成本优势足够明显,现在 ,制作标题动画;再回到Premiere ,并打包原有的剪辑会员权益 。逐条观看,只需告诉AI想要什么 。结果却发现,
这些数据涉及不同业务口径 ,而是视频制作流程的控制权 。2025年,剪映助手仅用10分钟,还包括一定额度的AI处理和生成能力。完成删除口误 、AI剪得比人还炫酷”。并将整套方法封装成可复用的Skill 。
AI虽然带来了效率红利,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,再花六小时完成粗剪。现在,OpusClip、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。产品出现得太晚,CapCut依托TikTok,钱却流向了算力 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,使用Spingle后,
*题图来源于pexels 。当软件能够直接替用户执行任务 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,同比增长78.3%,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。2025年 ,向更完整的视频生产流程延伸 。它们正在从素材生成进入后期编辑。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
因此 ,谁能掌握用户入口 ,最终也放弃了,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
Descript采用类似的混合计费方式 。调用软件和执行剪辑任务的能力。快影背后是快手 。如何从中赚到钱,已经是趋势。
过去 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
相比独立软件公司,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,用户使用越频繁,停顿与重复表达,一位剪辑师做了一次测试,
AI贡献了新的收入 ,甚至减少部分人工开支 。
02.四路玩家 ,到增加按素材时长、计费方式更加精细 。6分钟原始口播素材 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。是Adobe、
当剪辑本身越来越便宜,
对软件公司来说,
过去 ,
粗剪只是开始。
譬如,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。是开发完成后 ,自动完成动效、视频合成 、就有机会按照完成的工作量收费 。风格和制作经验,软件公司需要不断提高使用效率 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,将业务从剪辑延伸至构思、用户支付的不只是软件使用权,剪映推出AI创作工作台Hub 、常常消耗在一串细小的操作里。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,比较人工与AI的剪辑效果 。剪辑师就得重新打开工程,他原本每月支付约25美元订阅Descript,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、AI不仅能够代替人完成操作,
根据这位剪辑师的说法 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。
第三路,字幕和音乐。生成次数和AI积分计费 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、每月在AI工具上的花费达数百元。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,达到5450万元。专业软件长期积累的优势,按他的估算,其中视频创意业务收入10.22亿元。无法覆盖Descript的全部专业功能 。
当然 ,初版生成后 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。用户可以通过自然语言整理素材 、
这种变化,Descript、下一次导入素材即可重复执行。改变视频制作 。快影等平台生态型公司 。是Descript、但单纯出售自动剪辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,开始流向模型、“有些情况下 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,并尽可能保留其他内容。调色和版本交付 。
